Paranoia

2024年9月9日

《黑神话:悟空》讲了一个什么故事?

背景:黑神话悟空的世界观是什么样的?从真结局看,大圣陨落的原因不像开头说的那样简单:开头那一幕只有金箍还在头上是真的。实际上天庭和灵山还召集了黑熊等一起讨伐花果山,分了大圣六根。然后在眉山大战的细节里,还能看出来这是大圣和杨戬做的局。那么,黑神话的世界观背景到底是什么样的?游戏里有一些蛛丝马迹:大圣残躯:师兄说的最后一句话是——“长生不老,长不了。”百眼魔君:鹤仙人不置可否,叹道:“你们这点心机,陛下全看在眼里。不曾理会,是给她老人家几分面子。”魔君干笑着答道:“娘娘的意思,便宜那边占得太多。这回,…

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2024年9月2日

通关《黑神话:悟空》后,你如何评价这款游戏?

哪怕是野火焚烧,哪怕是冰霜覆盖,依然是志向不改,依然是信念不衰。上周末通关了第二结局,差不多花了50小时。如何评价?我想大概不能用一个简单的分数概括:剧情不懂,关卡丢分,海外媒体8分大差不差;国内媒体10分,太过情怀加成,9分实至名归;但《黑神话:悟空》内容质与量远远超过预期,许多演出和BOSS战足以载入史册,随处可见各种能让国内玩家灵魂颤抖的彩蛋和隐藏内容:惊喜不断、史无前例——这部分可以给到100分。下面,我会具体聊聊我的感受。眼看喜:美学呈现我做梦都想玩到《黑神话:悟空》这样的游戏,而黑神话的…

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2024年9月2日

通关《黑神话:悟空》后,你如何评价这款游戏?

哪怕是野火焚烧,哪怕是冰霜覆盖,依然是志向不改,依然是信念不衰。上周末通关了第二结局,差不多花了50小时。如何评价?我想大概不能用一个简单的分数概括:剧情不懂,关卡丢分,海外媒体8分大差不差;国内媒体10分,太过情怀加成,9分实至名归;但《黑神话:悟空》内容质与量远远超过预期,许多演出和BOSS战足以载入史册,随处可见各种能让国内玩家灵魂颤抖的彩蛋和隐藏内容:惊喜不断、史无前例——这部分可以给到100分。下面,我会具体聊聊我的感受。眼看喜:美学呈现我做梦都想玩到《黑神话:悟空》这样的游戏,而黑神话的…

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2024年8月15日

我有一个绝妙的游戏点子,怎样才能把它做出来?——独立游戏可行性概念篇

如何完成一个独游项目的立项,大概可以这样思考:1 想做什么?怎么整理自己的点子?2 怎么确定自己的概念设计可行?怎么进一步推导可行性?3 评估能力和成本,怎么做好项目的规划和商业化预期?4 怎么让项目能够落地下来?我会以“烟花”作为命题,来讲讲怎么从“烟花”这个概念拓展为能变成能落地的可行性概念。一、 灵魂疑问:我有一个绝妙的游戏点子?人总会容易有一种错觉:我有一个绝妙的游戏点子,只要做出来肯定火。那问题来了:这真的能行吗?怎么才算绝妙的点子呢?答案很简单:别YY,去外部验证。之前有群友问“烟花”…

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