20 6 月, 2024

2024年6月20日

游戏开发中,配置数据是写在文件中还是写在代码中好?

首先要解除一个误会就是命题里的“lua文件”和命题里的“json或者二进制文件”是没有根本区别的,都是“换了一个语言的单独数据文件”。虽说从coder的角度来理解他们不用参与项目的编译,但是从programmer的角度来理解,他们是(略有不同但可以)等同于程序文件的,因为最终拟游戏运行还是要依赖于这些数据的。你可以思考一个问题——如果你是一个unity项目,在项目中自己建立了一个,我们比如说地图数据表,它使用C#写的,比如你的目录结构中有一个Assets/DesignerData/Maps/下面都是…

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2024年6月20日

如果让你来画刘看山,你会画成什么样呢?

只能求助我家小朋友了。毕竟画画我实在不行虽然还是丑

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:有点特别的名字

【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。
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延伸阅读:
如果让你来画一个刘看山,你会画成什么样呢?

刘看山应该怎么画?

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2024年6月20日

如果让你来画刘看山,你会画成什么样呢?

下面是这两天画的…怎么说呢…简笔画真好玩儿呀…不过有一说一,真正的实践给人带来的真切感知足以改变理论上搭建起的假设。我是一个福瑞控,2023年借《有兽焉》的热播写了一个关于福瑞的理论专栏文章。后来下半年的时候也作为分享学者参与了中数音像协会的一个有关福瑞的分享活动,但是我要说但是,那时候我其实并没有真正去过任何的兽展,我只是凭借自己朴素的对福瑞群体和福瑞动画的感知去完成的文章。直到2023年12月31日参加了云幽岛福瑞展,亲眼看到了线下兽展的样子,能够亲身摸到那些毛茸茸的兽装,同时能够亲自买下摊位的…

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2024年6月20日

如何反驳有些人“游戏速通有什么用,建议他们XX时候也速通”这一观点?

送上一篇老文战术大米:速通的故事:与帧数赛跑的那些人   0.35秒意味着什么?对大部分人来说都没什么意义,但对于速通玩家而言,就是足以打破《超级玛丽》最快通关纪录的关键。《超级玛丽》存在这样一个帧数规则:每过21帧进行一次切换关卡的判定,如果玩家能在判定前1帧到达终点,就可以提前0.35秒进入下一关。为了能够更快地完成游戏,这些速通玩家必须与这1帧不断赛跑。  目前《超级玛丽》最快的通关时间已被缩短到4分55秒,你可能不清楚这意味着什么,但为了实现这个目标,一群热爱研究的玩家们努力了十几年,使得记…

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2024年6月20日

前 OpenAI 科学家建「安全超级智能」实验室;小红书 618:直播订单增 5 倍;新哈弗 H6 上市

OpenAI 前首席科学家将建立「全球首个」安全超级智能实验室
北京时间 6 月 20 日消息,原 OpenAI 联合创始人、首席科学家 Ilya Sutskever 在 X 官宣了他正式创业的消息——创办了一家名为「安全超级智能」(Safe Superintelligence,简称 SSI)的新公司,旨在创造一个「纯粹的」安全超级智能。
Ilya Sutskever 表示,公司将只有一个重点、一个目标和一个产品,通过一个小型团队来取得「革命性」的突破,实…

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